什么是虚化效果?
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在这篇文章中,读者很少会看到 "镜头 "这个词。 这个现象,也就是它的标题,是一个相当有争议的光学效果:虚化,只在镜头的两个区域产生--在球面镜的前面,以及在光阑里。 因此,"镜头 "这个词在机身/镜头组件的意义上将很少出现在文章中,因为节目的主角是虚化先生
有趣的是,看到某些东西,直到那时被拒绝,成为偏好,几乎将自己定义为艺术。 因此,坚持出现在某些照片中的发光和模糊的斑点已经变得如此重要,以至于它们已经成为研究的对象--它们被称为虚化。
虚化这一名称出现在1997年,由《摄影技术》杂志的摄影师迈克-约翰斯顿创造,并最终被纳入白话文,用来指代 失焦的灯光 虚化是一个来自日语的英语单词(发音为 "bokeh"),意思是 "blob","blur",特别是 "模糊的焦外"。
今天,任何与图像打交道的工具,如电影公司、视频、照片、软件和其他一千种用途,在某种程度上都有虚化的手。 它的受欢迎程度是这样的,我们可以在Instagram上找到超过一百万张带有 "虚化 "标签的图片。 如果你问谷歌,你会发现超过三百万条关于它的信息。
虚化效果作为一个主题
然而,有一个问题困扰着许多人,那就是人眼尽管有很好的景深,但只能通过相机的取景器来感知虚化。 这就是为什么它被认为是只有在镜头产生的图像中才能看到的效果。 另一个耐人寻味的事情是今天对它的重视,因为它很少成为也许正是因为如此,它才受到如此多的关注、 准确地说,它不会与主要图案重合。
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然而,不可否认的是, 虚化作为照片中的唯一元素可以进行非常有趣的实验。 下面的照片显示了其中的一些:在 首先 它以最简单的形式出现--它只是附近的灯光,来自商店和汽车,模糊的,用50mm镜头,全光圈,没有闪光灯,一个简单的事情。
第二个 这张照片已经展示了一个更精致的虚化效果,利用了一场天赐的降雨,打湿了窗户的玻璃。 只是,令人不安的是,这次的灯光在两百多米外,必须用200毫米+变焦,在最大光圈下 "捕猎",也不用闪光灯。 然而,效果是相当不同的,甚至令人惊讶,水滴融入了灯光。
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第三次 是前一张的变体,这次用的是闪光灯,经过几次尝试,闪光灯被反弹到窗格上,形成了一种抽象的外观,因为有一个正确的点来反弹光线。 当然,每张照片都有自己的速度和ISO。 注意到这些圆圈是多么完美...
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考虑到如今几乎所有的东西都可以在Photoshop中完成,虚化也不例外。 它可以单独拍摄,然后应用到照片上,然而,没有什么能夺走虚化在 "真实 "照片上的魅力...
尽管有利有弊,但有一点是一致同意的:虚化是天生的。 由于镜头设计的原因 ; b) - 顺便说一下,这个镜头是经过抛光和安装的。 ; c) - 由膜片的形状决定 和;d) 由 其开幕 这个主题已经变得如此流行,甚至过去回避它的制造商现在也认为它很重要.例如,传统的镜头制造商施耐德认为,"如果一张照片永恒的好东西,为什么不能发生一个好的虚化,能够给图像带来美丽的效果?"
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每个人都知道,光阑的叶片根据所选择的光圈而扩大或缩小,但考虑到镜头的最大光圈形成一个几乎完美的圆,并牢记虚化是在这里停留、 一些适马和索尼镜头的光阑已经有了圆形的叶片,以加强圆圈的印象。
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即便如此,仍有一些带有五个叶片的光阑,在背景灯光下会产生一个明亮的五边形,正因为如此,可以在照片上产生美丽的效果。 然而,根据你的审美观念,这些斑点可以是美丽的,也可以是令人讨厌的。
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光圈的叶片越多,虚化的效果就越圆。 由于知道这种效果的重要性,Rokinon推出了它的XEEM镜头,有11个叶片,试图使它达到最大。 正如我们已经看到的,Sigma和Sony已经采用了这种构图,最近Vivitar、Panasonic和Fuji已经宣布,在他们下一次推出的产品中,有11个和12个光阑。请注意,该广告位于 在隔膜上 而不是在镜头上。 那是什么,不过是虚化的一个亮点?
在时间的流逝中,一些古董镜头的叶片摆脱了传统,形成了类似明星的效果,仍然有成千上万的崇拜者。 事实上,那些喜欢实验的人可以做一个面具,装在镜头上,有简单的设计,可以为照片增加一些效果。 在互联网上有一系列的视频显示如何生产几个这样的面具,在寻找虚化作为图像的一个组成部分时,将提供良好的效果。
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没有开口
到目前为止,我们已经谈到了可以打开和关闭的叶片,但也有一些镜头的光阑是固定的。 这些例外是所谓的 "镜像镜头",即那些在体育场上吸引注意力的大炮。 它们有一个固定的光圈(约f/16),依靠反射镜,就像在望远镜中,并产生一些模糊的点。 其结果可能是各种虚化与当然,总有一些人喜欢他们,而其他人则讨厌他们......
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即使在同意和不同意之间,在一张照片中,虚化可以有四种情况中的一种:1) -- 原因 :这只是他,当寻找一个抽象的照片,产生了高光失焦; 2) - 的一部分动机: 虚化填补了照片的一个角落,以某种方式平衡了整体,这是很常见的;3) ------。 摄影的补充 e 4) - 一个摄影事故。
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抛开概念上的考虑,事实上,当前景或背景区域失焦时,它所反射的光线就会在像面上产生,根据镜头的设计、光阑片和它们被设置的光圈,这将决定各种形式的虚化,总是有其两个最常见的特征之一: 补充,或破坏图像。
然而,这些解释是主观的。 有些人认为虚化是对照片的一种补充,甚至是加强,而另一些人则认为它是一种缺陷,是一种粗心。 有了这些,可以说,当有人认为它 "伟大 "或 "糟糕 "时,事实上他们只是在发表意见,而不是提出一个事实。
用你的镜头进行实验,产生虚化的乐趣,而不是偶然。 你可能会觉得有些镜头产生的虚化效果很弱,而在另一些镜头上,效果却很高。 这并不是说第二个镜头比另一个好--第一个镜头只是没有设计成在高光模糊下有更高的性能,但它可能让你吃惊有一些镜头因其 "正常 "的性能而闻名并受到争议,但却因其虚化效果不佳而备受批评。 另一方面,我们也有一些镜头根本不出名,但却能产生轰动性的虚化效果!这些镜头的虚化效果都很好!
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景深/光学孔径
到目前为止,并没有什么神秘之处:降低景深(打开光阑)将在图像中产生更大的失焦区域,而增加景深(关闭光阑)将在图像中定义更大的焦点区域。 因此,众所周知,改变光圈会改变景深,修改光圈叶片的位置并改变虚化特性。
这些不均匀的虚化形状最初是由镜头像差决定的。 而且值得一提的是 光学畸变 是一切,无论多么微不足道,备受追捧的 "完美镜头 "不会有的。 因此,举例来说,球面镜的像差是指光线在不同的距离穿过镜头,从它的边缘到它的光学中心,并以比到达传感器的光线更高的功率折射,通过轴线造成的影响。 如果镜头设计正确,通过它进入的光线将不会沿着光轴造成问题,因为它汇聚到同一点(下图,左图),在产生虚化时与背景中的高光保持平衡。
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对于景深较浅的镜头,以前的均匀性将不复存在,所谓的混乱圈将出现(上图,右图),这是镜头盘的散射光。 如果景深没有得到纠正,这将导致 丧失对中心的关注 高斯现象:是光线分布的高斯现象,但这里是由像差而不是由光阻造成的。
因此,景深的责任增长了很多,因为如果它过大或过小,这种不平衡肯定会影响虚化。 设计师们孜孜不倦地与光学畸变作斗争,以创造 "完美的镜片",让人联想到中世纪的炼金术士在寻找青春的血清。 而消除这些像差的方法之一,正是在球面镜上下功夫。
See_also: 你的摄影作品想要讲述什么故事?例如,人们已经知道,球形元件也可以影响模糊区域的性能,因为通过镜头的多色光是以不同的波长进行的。 这些波可能有不同的速度,在这个路径上,每种颜色在照片中的折射角度略有不同,特别是沿着边缘,在那里接受的光它在光轴附近的最大倾斜度。
小品和散光
考虑到对虚化的关注,我们设计了能够创造出良好虚化效果的叶片,在自然美和工作美之间寻求平衡。 同时,我们寻求最小化渐晕,这是一种散光和色差,同时寻求优化虚化分布的平衡。
你可能听过你的验光师提到 "散光",也许你也有,但你对它了解多少? 基本上,它是晶状体(你的眼睛和物镜)的缺陷,它影响了从几个层次、几个角度和几个角度开始进行完美聚焦的能力。 这是因为一个晶状体在某些光圈下可以产生比其他光圈更纯净的图像。 在人类中,事情是相似的,但是,当然,它更复杂一点...
每个制造商都以一种特殊的方式操作他们的镜头,但当然都在寻求相同的结果:更好的图像,改善虚化。 注意,目的不再是消除虚化,而是使其更加完美!因此,尼康有其DC "散焦控制";索尼采用STF "平滑过渡聚焦",富士胶片使用APD "散光滤镜"。 在独立品牌中,我们有 "对焦系统"、来自西格玛。
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到目前为止,所有的制造商都集中在球面镜的微调上,以使光线在照片的各个平面上更有效地工作,就像轮胎在赛道上被测试一样,在实验室里设计、创造、组装和测试后的镜头也在大街上进行测试,因为重要的是要有多样化的场景,可以引起尽可能多的虚化效果。
"奥林巴斯的一位工程师说:"尽管模拟可能看起来很真实,但没有什么可以取代现实。
还有你,你注意到后面的建议了吗? 去眼镜店,了解你的镜头,学会探索你(它们)的可能性,为什么不呢,你(它们)的弱点? 最后,保持你的镜头清洁,它们肯定会感谢你......并且做一个好的散景。
所谓的 "混乱圈 "用于计算景深和超焦距,涉及图像中可接受的清晰度和模糊度的区域。
** 高斯效应是指图像的一部分变得模糊。 在摄影中,最常见的是使用模糊来创造深度的效果,使已进入焦点的平面具有重要性。 高斯一词来自物理学,来自所谓的高斯光束。