ਬੋਕੇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕੀ ਹੈ?
![ਬੋਕੇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕੀ ਹੈ?](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9.jpg)
ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-5.jpg)
ਬਿਨਾਂ ਅਪਰਚਰ ਦੇ
ਹੁਣ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਬਲੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਖੁੱਲ੍ਹਦੇ ਅਤੇ ਬੰਦ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਲੈਂਸ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਫਿਕਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਪਵਾਦ ਅਖੌਤੀ "ਮਿਰਰ ਲੈਂਸ" ਹਨ, ਉਹ ਵੱਡੀਆਂ ਤੋਪਾਂ ਜੋ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਅਪਰਚਰ (f/16 ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ) ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਟੈਲੀਸਕੋਪ ਵਾਂਗ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਧੁੰਦਲੇ ਧੱਬੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜਾ ਚਮਕਦਾਰ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਭਿੰਨ ਬੋਕੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਹ ਲੋਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ...
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-6.jpg)
ਕਦਾਈਂ ਹੀ ਪਾਠਕ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਸ਼ਬਦ "ਉਦੇਸ਼" ਦੇਖੇਗਾ। ਵਰਤਾਰਾ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਇਸਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਆਪਟੀਕਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ: ਬੋਕੇਹ, ਲੈਂਸ ਦੇ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਗੋਲਾਕਾਰ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚ, ਅਗਲੇ ਪਾਸੇ ਅਤੇ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸ਼ਬਦ "ਉਦੇਸ਼" ਸਰੀਰ/ਲੈਂਸ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਅਰਥਾਂ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ੋਅ ਦਾ ਸਟਾਰ ਮਿਸਟਰ ਹੈ। ਬੋਕੇਹ!
ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਤਰਜੀਹਾਂ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਕਲਾ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਸਪਾਟ, ਜੋ ਕੁਝ ਫੋਟੋਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇੰਨੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਅਧਿਐਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਬਣ ਗਏ ਹਨ - ਉਹ ਬੋਕੇਹ ਹਨ।
ਬੋਕੇਹ ਨਾਮ 1997 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ, ਮਾਈਕ ਜੌਹਨਸਟਨ, ਫੋਟੋ ਟੈਕਨੀਕ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਲਈ ਇੱਕ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਉਹ ਫੋਕਸ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਮਨੋਨੀਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਥਾਨਕ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਬੇਅੰਤ ਬਹਿਸਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ, ਜਿੱਥੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਸੁਹਜ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਨਾਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦਾ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੋਕੇਹ ਇੱਕ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸ਼ਬਦ ਹੈ (ਜਿਸਦਾ ਉਚਾਰਨ "ਬੋਕੇ") ਜਾਪਾਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਦਾਗ", "ਧੁੰਦਲਾ", ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਫੋਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦਾ ਸਥਾਨ"।
ਅੱਜ, ਕੋਈ ਵੀ ਵਾਹਨ ਜੋ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਚਿੱਤਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਨੇ, ਵੀਡੀਓ, ਫੋਟੋਆਂ, ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੋਰ ਉਦੇਸ਼ਾਂ, ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਬੋਕੇਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਨ। ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਅਜਿਹੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਾਂਫੋਟੋ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਕੰਮ ਲਈ ਗੋਲਾਕਾਰ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟਾਇਰਾਂ ਦੀ ਟਰੈਕਾਂ 'ਤੇ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੈਂਸ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਜਾਣ, ਬਣਾਏ ਜਾਣ, ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗਲੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜੋ ਬੋਕੇਹ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਿਤ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਭੜਕਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
“ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਸਲੀ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਵੀ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ”, ਇੱਕ ਓਲੰਪਸ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਵਾਪਸ ਉਸ ਸੁਝਾਅ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਸੀ? ਆਪਟੀਸ਼ੀਅਨ ਕੋਲ ਜਾਓ, ਆਪਣੇ ਲੈਂਸਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣੋ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ) ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖੋ ਅਤੇ, ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ (ਤੁਹਾਡੀਆਂ) ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ? ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਆਪਣੇ ਲੈਂਸਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਰੱਖੋ, ਉਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨਗੇ... ਅਤੇ ਬੋਕੇਹ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ।
* ਅਖੌਤੀ "ਭੰਬਲਭੂਸੇ ਦਾ ਚੱਕਰ" ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਈਪਰਫੋਕਲ ਦੂਰੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਤਿੱਖਾਪਨ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲੇਪਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
** ਇੱਕ ਗੌਸੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਧੁੰਦਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਚੀਜ਼ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ। ਗੌਸੀਅਨ ਸ਼ਬਦ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਖੌਤੀ ਗੌਸ ਬੀਮ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ।
ਇੰਸਟਾਗ੍ਰਾਮ 'ਤੇ ਹੈਸ਼ਟੈਗ "ਬੋਕੇਹ" ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਸਵੀਰਾਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ Google ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ 30 ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲੇਗੀ।ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਵਜੋਂ ਬੋਕੇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ , ਖੇਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਡੂੰਘਾਈ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਵਿਊਫਾਈਂਡਰ ਦੁਆਰਾ ਬੋਕੇਹ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਇਕੋ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਮਹੱਤਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਫੋਟੋ ਦਾ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ ਅਤੇ, ਸ਼ਾਇਦ, ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਿਲਕੁਲ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇ ਨਾਲ ਓਵਰਲੈਪ ਨਾ ਹੋਵੇ .
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9.jpg)
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਤੱਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬੋਕੇਹ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਦਿਖਾਓ: ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਇਸਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਸਿਰਫ ਨੇੜਲੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਹਨ, ਦੁਕਾਨਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਾਂ ਤੋਂ, ਫੋਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, 50mm ਲੈਂਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਪਰਚਰ 'ਤੇ, ਫਲੈਸ਼ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸਧਾਰਨ ਚੀਜ਼ .
ਦੂਜਾ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਬੋਕੇਹ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੌਵੀਡੈਂਸ਼ੀਅਲ ਬਾਰਿਸ਼ ਸ਼ਾਵਰ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਇੱਕ ਖਿੜਕੀ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਗਿੱਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਦਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਵਾਰ ਲਾਈਟਾਂ ਦੋ ਸੌ ਮੀਟਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੂਰ ਸਨ ਅਤੇ ਅਪਰਚਰ 'ਤੇ, 200mm + ਜ਼ੂਮ ਨਾਲ "ਫਿਸ਼" ਕਰਨਾ ਪਿਆ।ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਫਲੈਸ਼ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ। ਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਣੀ ਦੀਆਂ ਬੂੰਦਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਪ੍ਰਭਾਵ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰਾ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਵੀ ਸੀ।
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-1.jpg)
ਤੀਜਾ ਪਿਛਲੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੀ ਇੱਕ, ਇਸ ਵਾਰ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਅਮੂਰਤ ਦਿੱਖ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਵਿੰਡੋ ਤੋਂ ਉਛਾਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਉਛਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬਿੰਦੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਫੋਟੋ ਦੀ, ਬੇਸ਼ਕ, ਇਸਦੀ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ISO ਸੀ. ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਘੇਰੇ ਕਿੰਨੇ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ...
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-2.jpg)
ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਅੱਜ ਲਗਭਗ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਬੋਕੇਹ ਨਿਯਮ ਦਾ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇਕੱਲੇ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਫੋਟੋ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, "ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ" ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਬੋਕੇਹ ਦੇ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਟਾਉਂਦਾ...
ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਸਮਝੌਤਾ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਹੈ: ਬੋਕੇਹ ਦਾ ਜਨਮ ਹੋਇਆ ਹੈ: a) – ਲੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ; b) – ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸ ਲੈਂਸ ਨੂੰ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ; c) – ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਬਲੇਡਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਕਾਰਨ e; d) ਲਈ ਇਸਦੀ ਖੁੱਲੇਪਨ । ਇਹ ਵਿਸ਼ਾ ਇੰਨਾ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਇਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵੀ ਇਸਦੀ ਮਹੱਤਤਾ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਲੈਂਸ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਸਨਾਈਡਰ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ "ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਚੰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਦੀਵੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਬੋਕੇਹ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇਣ ਦੇ ਯੋਗ ਕਿਉਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ? ”
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਐਲਬਮ ਲੇਆਉਟ: ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ?![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-3.jpg)
ਹਰ ਕੋਈ ਇਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈਇੱਕ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਦੇ ਬਲੇਡ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਅਪਰਚਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਫੈਲਦੇ ਜਾਂ ਸੁੰਗੜਦੇ ਹਨ। ਹੁਣ, ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇੱਕ ਲੈਂਸ ਉੱਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਪਰਚਰ ਇੱਕ ਲਗਭਗ ਸੰਪੂਰਨ ਚੱਕਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਬੋਕੇਹ ਇੱਥੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਹੈ, ਕੁਝ ਸਿਗਮਾ ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਲੈਂਸ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਗੋਲ ਬਲੇਡਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-4.jpg)
ਫਿਰ ਵੀ, ਅਜੇ ਵੀ ਪੰਜ ਬਲੇਡਾਂ ਵਾਲੇ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਹਨ ਜੋ ਬੈਕਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਂਟਾਗਨ ਪੈਦਾ ਕਰਨਗੇ ਜੋ, ਬਿਲਕੁਲ ਇਸ ਕਰਕੇ, ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਹਾਡੀ ਸੁਹਜ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਧੱਬੇ ਸੁੰਦਰ ਜਾਂ ਘਿਣਾਉਣੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ...
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦੀ ਖੋਜ
ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਲੇਡ ਹੋਣਗੇ, ਬੋਕੇਹ ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੋਲਾਕਾਰ ਹੋਵੇਗਾ। be , ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਕਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਿਸੇ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਆਪਟੀਕਲ ਧੁਰੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ, ਰੋਕਿਨਨ ਨੇ ਆਪਣਾ XEEM ਉਦੇਸ਼, ਗਿਆਰਾਂ ਬਲੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੇਖ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ, ਸਿਗਮਾ ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਵਿਵਿਟਰ, ਪੈਨਾਸੋਨਿਕ ਅਤੇ ਫੂਜੀ ਨੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ, ਗਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਬਾਰਾਂ ਬਲੇਡਾਂ ਵਾਲੇ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ। ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਵਿਗਿਆਪਨ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮਸ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਲੈਂਸਾਂ 'ਤੇ ਨਹੀਂ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਬੋਕੇਹ ਲਈ ਹਾਈਲਾਈਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਕੀ ਹੈ?
ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੇ ਲੈਂਸਾਂ ਵਿੱਚ ਬਲੇਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਤੋਂ ਭੱਜਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨਸੈੱਟ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ; 3) – ਫੋਟੋ ਦਾ ਪੂਰਕ ਅਤੇ 4) – ਇੱਕ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਦੁਰਘਟਨਾ।
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-7.jpg)
ਸੰਕਲਪਿਕ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਛੱਡ ਕੇ, ਸੱਚ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਜਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਖੇਤਰ ਫੋਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਪਲੇਨ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੈਂਸਾਂ, ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਬਲੇਡਾਂ ਅਤੇ ਅਪਰਚਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਹ ਕਈ ਬੋਕੇਹ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸਦੀਆਂ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਨਾਲ: ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਜਾਂ ਵਿਗਾੜਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹਨ। ਕੁਝ ਲੋਕ ਬੋਕੇਹ ਨੂੰ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨੁਕਸ, ਇੱਕ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਮੰਨਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਮਹਾਨ", ਜਾਂ "ਭਿਆਨਕ" ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਰਾਏ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਈ ਤੱਥ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਕੁਝ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਲੈਂਸਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ ਬੋਕੇਹ, ਖੁਸ਼ੀ ਲਈ ਅਤੇ ਦੁਰਘਟਨਾ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ। ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ, ਸ਼ਾਇਦ, ਕੁਝ ਲੈਂਸ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬੋਕੇਹ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜਾ ਲੈਂਸ ਦੂਜੇ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ - ਪਹਿਲਾ ਲੈਂਸ ਸਿਰਫ਼ ਫੋਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀਆਂ ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਦੂਜੇ ਅਪਰਚਰ 'ਤੇ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲੈਂਸ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਲਈ ਵਿਵਾਦਿਤ ਹਨ"ਆਮ" ਉਪਜ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬੋਕੇਹ ਲਈ ਭਾਰੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਲੈਂਜ਼ ਹਨ ਜੋ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸਨਸਨੀਖੇਜ਼ ਬੋਕੇਹ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ!
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-8.jpg)
ਫੀਲਡ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ/ਆਪਟੀਕਲ ਵਿਗਾੜ
ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਅਜੇ ਤੱਕ ਰਹੱਸ ਹੈ: ਫੀਲਡ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ (ਓਪਨ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ) ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਫੋਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ (ਬੰਦ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ) ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਪਰਚਰ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਫੀਲਡ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਬਲੇਡਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਕੇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਅਸਮਾਨ ਬੋਕੇਹ ਆਕਾਰ, ਪਹਿਲਾਂ, ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਲੈਂਸ ਵਿੱਚ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਆਪਟੀਕਲ ਵਿਗਾੜ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਬੇਅੰਤ ਕਿਉਂ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਜੋ ਕਿ "ਸੰਪੂਰਨ ਲੈਂਜ਼" ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੰਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵਿਗਾੜਾਂ ਵਿੱਚ ਗੋਲਾਕਾਰ ਲੈਂਜ਼ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਲੈਂਜ਼ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੂਰੀਆਂ 'ਤੇ, ਇਸਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਆਪਟੀਕਲ ਕੇਂਦਰ ਤੱਕ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਧੁਰੇ ਦੁਆਰਾ, ਸੈਂਸਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਲੈਂਜ਼ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਜੋ ਰੌਸ਼ਨੀ ਇਸ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਟੀਕਲ ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਸੇ ਬਿੰਦੂ (ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬੇ ਚਿੱਤਰ) ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੀ ਹੈ,bokeh.
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9-9.jpg)
ਇੱਕ ਲੈਂਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫੀਲਡ ਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਡੂੰਘਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਿਛਲੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਉਲਝਣ ਦਾ ਅਖੌਤੀ ਚੱਕਰ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (ਉੱਪਰ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਚਿੱਤਰ), ਜੋ ਕਿ ਹੈ ਲੈਂਸ ਦੀ ਡਿਸਕ ਦੁਆਰਾ ਚਮਕਦਾਰ ਫੈਲਾਅ. ਜੇਕਰ ਫੀਲਡ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਫੋਕਸ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ: ਇਹ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਵੰਡ ਦਾ ਗੌਸੀ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਇਹ ਵਿਗਾੜ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੁਆਰਾ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਬਹੁਤ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਂ ਘੱਟ-ਆਯਾਮ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਸੰਤੁਲਨ ਜ਼ਰੂਰ ਬੋਕੇਹ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਅਣਥੱਕ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਸੰਪੂਰਨ ਲੈਂਸ" ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਟੀਕਲ ਵਿਗਾੜਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੱਧ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੇ ਸੀਰਮ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਾਨੂੰ ਅਲਕੀਮਿਸਟਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਵਿਗਾੜਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਗੋਲਾਕਾਰ ਲੈਂਜ਼।
ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਗੋਲਾਕਾਰ ਤੱਤ ਫੋਕਸ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬਹੁ-ਰੰਗੀ ਲਾਈਟਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੰਗ-ਲੰਬਾਈ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਤਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵੱਖੋ-ਵੱਖ ਗਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਹਰ ਰੰਗ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹੇ ਵੱਖਰੇ ਕੋਣ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿੱਥੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਆਪਟੀਕਲ ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਝੁਕਾਅ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮਿਡਜਰਨੀ ਕੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈਵਿਗਨੇਟਸ ਅਤੇ ਅਸਟਿਗਮੈਟਿਜ਼ਮ
ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏਬੋਕੇਹ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕੁਦਰਤੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣੇ ਬੋਕੇਹ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਬਲੇਡ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਅਸੀਂ ਬੋਕੇਹ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਿਗਨੇਟਿੰਗ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਵਿਗਾੜ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪਟੀਸ਼ੀਅਨ ਨੂੰ "ਅਸਟਿਗਮੈਟਿਜ਼ਮ" ਵਿੱਚ ਕਹਿੰਦੇ ਸੁਣਿਆ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ? ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਲੈਂਸ (ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਖ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੁਕਸ ਹੈ, ਜੋ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪੱਧਰ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਣ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਗਰੀਆਂ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਲੈਂਸ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਅਪਰਚਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਚਿੱਤਰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਨੁੱਖਾਂ ਵਿੱਚ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ...
ਹਰੇਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਪਣੇ ਲੈਂਸਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ, ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕੋ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਏ: ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਚਿੱਤਰ, ਬਿਹਤਰ ਬੋਕੇਹ ਦੇ ਨਾਲ। ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਇਸਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਸੰਪੂਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ! ਇਸ ਲਈ ਨਿਕੋਨ ਕੋਲ ਇਸਦਾ DC “Defocus Control” ਹੈ; ਸੋਨੀ STF “ਸਮੂਥ ਟ੍ਰਾਂਸ ਫੋਕਸ” ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ Fujifilm APD “Apodization Filter” ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸੁਤੰਤਰ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਗਮਾ ਦੁਆਰਾ "ਫੋਕਸਿੰਗ ਸਿਸਟਮ" ਹੈ।
![](/wp-content/uploads/tend-ncia/2905/oy1kolt3o9.gif)
ਸਾਰੇ ਵਾਹਨ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਲੈਂਸਾਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਟਿਊਨਿੰਗ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ